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世界一わかりやすい3ds Max 操作と3DCG制作の教科書 (世界一わかりやすい教科書) 1/20/2016

奥村 優子, 石田 龍樹, IKIF+
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技術評論社PDF3,900

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ISBN:
9784774178608
ページ数:
320
カテゴリー:
グラフィックス・DTP・音楽
出版日:
1/20/2016
出版社:
技術評論社

概要 (取得元)

「3ds Max」は3DCGの現場で確固たる地位を築いたソフトウェアです。リアルな3DCGを制作するのに適しており,映画やテレビの映像制作の現場はもちろん,アニメーションの現場でも高頻度で使用され,近年は,大学や専門学校のカリキュラムでも広く取り上げられています。本書は,3DCG制作において実力と信頼のあるIKIF+のスタッフによる3DCG制作の教科書として,3dsMaxの基本を学ぶため,モデリングや映像・アニメーション制作の操作をLesson1~15に分けて解説していきます。この1冊で頻繁に利用される3ds Maxの操作がほぼマスターでき,プロとしての基礎固めができます。 こんな方におすすめ 3DCGを作りたい人 3dsMaxをこれからはじめる人 モデリング初心者 著者から一言 本書は,3ds Maxを使用して3DCG映像を制作のために必要な機能の紹介と,その機能を実際に使用するための手順を解説した初学者向けの解説書です。 3ds Maxは3DCGを制作する非常に優れたソフトウェアですが,さまざまな機能があり,はじめて手にする人が思い通りの映像を制作するにはそれなりの時間と労力が必要になります。 そこで,本書はみなさんが思い描いた世界を,3DCGで具現化するための知識と技術の習得を少しでもわかりやすく解説することを心がけました。まずは基本的な使い方を覚えるための導入として本書を使用してください。各Lessonの最後には,練習問題が用意されております。繰り返し手を動かして,頭と体で覚えましょう。3ds Maxはアニメーションやゲーム,映画などさまざまな3DCGの制作でプロフェッショナルが使用しているソフトウェアです。基本機能を覚えた後,そうした映像のテクニックをまねしてみるのも上達への近道となります。 著者自身,10年以上ほかの3DCGソフトウェアを使って映像制作をしていましたが,あるプロジェクトではじめて3ds Maxを使用したときの手探りでの作業と苦労,それ以上に,こんなこともできるのかと驚いたことを鮮明に覚えています。 あのとき,自分のそばにこんな書籍があれば,と思い浮かべながら,自分がわからなかったところ,疑問に思ったところ,つまづいたところを,なるべく丁寧に具体的に解説しようと心がけました。 つまづく原因になるちょっとした要因は,checkやcolumnにできるだけ詰め込んであります。 本書がみなさまの3DCG 映像制作の手助けになれれば幸いです。

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