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ゲームエンジニア養成読本 (Software Design plusシリーズ) 12/22/2017

長谷川 勇, 佐藤 達磨, 南野 真太郎
Amazon紙の本2,354
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技術評論社PDFEPUB2,180

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ISBN:
9784774194981
ページ数:
192
カテゴリー:
プログラミング
出版日:
12/22/2017
出版社:
技術評論社

概要 (取得元)

ゲーム開発は,さまざまなプラットフォームはもちろんのこと,グラフィックス,アニメーション,サウンド,物理,AI,ネットワークなど多岐に渡る技術分野があり,ゲームプランナー,アーティストなどさまざまな人たちと適切なコミュニケーションを図りながら進行させる必要があるなど,魅力的な仕事である反面,業務として携わるには多くのスキルや知識,経験が求められます。 本書では,これからゲームエンジニアになりたい方,ゲームエンジニアになってまだ日が浅い方を対象に,ゲーム開発の全体像と,ゲームランタイム,ビジュアルスクリプトなど現場のエンジニアとして必須の知識について解説し,さらに最適化,デバッグというゲーム開発ならではの知識が多いテーマも取り上げます。 こんな方におすすめ ゲームエンジニアになりたい方 ゲームエンジニアになって数年の若手の方 家庭用ゲーム機向けのゲーム開発に興味のある方

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